<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <!-- 点击 首页 ，跳转到/home，但是home设置了路由跳转，就直接到Welcome页面了 -->
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <!-- 卡片视图区域 -->
    <el-card shadow="hover">
      <!-- 添加角色按钮区域 -->
      <!--:gutter="20" 表示每个栅格之间的间距为20px  -->
      <el-row :gutter="20">
        <!-- <el-col :span="10"> 表示第一个栅格占一行24格的10格 -->
        <el-col>
          <!-- TODO:添加角色操作自己写 -->
          <el-button type="primary">添加角色</el-button>
        </el-col>
      </el-row>
      <!-- 角色列表数据表格区域 -->
      <el-table
        :data="rolesList"
        border
        highlight-current-row
      >
        <!-- 展开列  type="expand" -->
        <!-- 在展开列中通过 作用域插槽 ，获取当前行所有数据进行展示 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template slot-scope="scope">
            <!-- <pre></pre>标签能将json数据美化展示，方便查看 -->
            <!-- <pre>{{scope.row}}</pre> -->

            <!-- 通过栅格布局，分割不同权限的展示位置 -->
            <!-- 通过循环，将每一层的children（一级权限所）读取出来展示 -->
            <!-- :class="['rowBottom',i1===0?'rowTop':'']"
            这是绑定在style中设置的边框样式，通过动态绑定class，再由i1判断是不是第一个，因为只给第一个加上顶部边框线
            -->
            <el-row
              v-for="(item1,i1) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
              :class="['rowBottom',i1===0?'rowTop':'','vcenter']"
            >
              <!-- 一级权限所占栅格位置 -->
              <el-col :span="5">
                <!-- 通过tag标签美化一下权限文字 -->
                <!-- closable 就能给tag标签设置一个叉叉按钮 -->
                <!--  @close 配合closable的叉叉使用，点击叉叉关闭时触发 -->
                <el-tag
                  closable
                  @close="removeRightById(scope.row,item1.id)"
                >{{item1.authName}}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 二级权限-三级权限 所占栅格位置 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过for循环 将一级权限中获取的数据的children 嵌套渲染二级权限 -->
                <!-- :class="[i2===0?'':'rowTop']"
                  因为一级菜单已经有了顶部的边框线，所以这里通过i2是否等于0来判断是不是第一个tag标签，
                  从而只给除了第一个tag标签外的加上顶部边框线，防止重叠不美观
                 -->
                <el-row
                  v-for="(item2,i2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                  :class="[i2===0?'':'rowTop','vcenter']"
                >
                  <!-- 二级权限的位置 -->
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row,item2.id)"
                    >{{item2.authName}}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!-- 三级权限的位置 -->
                  <el-col :span="18">
                    <!-- closable 就能给tag标签设置一个叉叉按钮 -->
                    <!--  @close 配合closable的叉叉使用，点击叉叉关闭时触发 -->
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="(item3) in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row,item3.id)"
                    >{{item3.authName}}
                    </el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>

          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 表格索引列==》第一列的1 2 3。。。 直接写type="index" -->
        <el-table-column type="index"></el-table-column>
        <el-table-column
          label="角色名称"
          prop="roleName"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="角色描述"
          prop="roleDesc"
        ></el-table-column>
        <!-- 操作栏没有数据源需要绑定 但是需要作用域插槽进行操作 -->
        <el-table-column label="操作">
          <!-- 作用域插槽 -->
          <template slot-scope="scope">
            <!-- 编辑按钮 -->
            <!--  @click="editDialog(scope.row)" 能够将当前行的数据传递给函数 -->
            <!-- TODO:自己添加编辑操作 -->
            <el-button
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              size="mini"
              @click="editDialog(scope.row.id)"
            >编辑</el-button>
            <!-- TODO:自己添加删除操作-->
            <!-- 删除按钮 -->
            <el-button
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              size="mini"
              @click="removeUserById(scope.row.id)"
            >删除</el-button>
            <!-- 分配权限按钮 -->
            <el-button
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              size="mini"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
            >分配权限</el-button>

          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>

    <!-- 分配权限按钮的对话框Dialog -->
    <el-dialog
      title="分配权限"
      :visible.sync="setRightDialogVisible"
      width="50%"
      @close="setRightDialogClosed"
    >
      <!-- 对话框内容主体区域 -->
      <!-- 树形控件 -->
      <!-- :data="rightsList" 绑定数据源  -->
      <!-- :props="treeProps" 绑定展示的树形嵌套规则，比如以children为子节点，authName为节点名称 -->
      <!-- show-checkbox 添加复选框 -->
      <!-- default-expand-all 默认展开所有节点 -->
      <!-- ref 引用的意思，用于调用这个tree组件时找到它，一般用法：this.$refs.ref名称.组件自带函数  -->
      <!--  node-key="id" 表示选择这个节点的时候，把这个节点数据的id绑定给node-key -->
      <!-- :default-checked-keys 默认选中的节点，通过数据绑定本地数据，默认选中一些节点 -->
      <!-- 因为node-key="id"，通过id绑定每个子节点，所以:default-checked-keys中的默认选中也通过id来选中 -->
      <el-tree
        :data="rightsList"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        default-expand-all
        ref="treeRef"
        node-key="id"
        :default-checked-keys="defKey"
      ></el-tree>
      <!-- 底部按钮区域 -->
      <span
        slot="footer"
        class="dialog-footer"
      >
        <!--  @click="setRightDialogVisible = false" 表示只要点击了取消就隐藏对话框 -->
        <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button
          type="primary"
          @click="allowtRights"
        >确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      // 所有角色列表数据的本地存储
      rolesList: [],
      // 获取的当前行的用户Id,用于当前即将分配权限的角色id
      roleId: '',
      // 控制分配权限的对话框内的展示与隐藏
      setRightDialogVisible: false,
      // 分配权限中获取所有权限数据，保存在本地data中
      rightsList: [],
      // 树形控件的嵌套规则（属性绑定）
      treeProps: {
        // label 表示树形组件中的文字
        // children 表示树形组件中的父子关系
        // !也就是说，它会根据绑定的数据源，进行树形排列，
        // !将authName作为节点名称，将数据中的children值作为当前节点的子节点
        label: 'authName',
        children: 'children'
      },
      // 树形控件中默认选中的权限
      defKey: []
    }
  },
  created () {
    this.getRolesList()
  },
  methods: {
  // 获取所有角色数据的列表
    async getRolesList () {
      const { data: res } = await this.$axios.get('roles')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取角色列表数据失败')
      } else {
        this.rolesList = res.data
      }
    },
    // 展开栏中的权限删除函数 根据Id删除对应的权限
    async removeRightById (role, rightId) {
      // 通过confirm弹框询问确认是否删除
      const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该权限, 是否继续?', '删除用户数据确认', {
        confirmButtonText: '确定删除',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).catch((err) => {
        return err
      })
      // !根据confirm的返回值判断是否点击确认
      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('已取消删除')
      } else {
        // 通过接口进行权限的删除
        const { data: res } = await this.$axios.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`)
        if (res.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('删除该权限失败')
        } else {
          // 刷新表格会直接关闭展开栏，所以不要重新获取表格数据
          // !所以重新获取一下对应那一行的权限，就可以不关闭展开栏了
          // role是传入函数的对应那一行的数据
          role.children = res.data
          return this.$message.success('已成功删除该权限')
        }
      }
    },
    // 点击操作栏中 分配权限按钮时展示对话框
    async showSetRightDialog (role) {
      // 保存当前行的用户id到本地data中，方便其他地方的调用
      this.roleId = role.id
      // 获取所有权限，用树形展示
      const { data: res } = await this.$axios.get('rights/tree')
      if (res.meta.status !== 200) {
        this.$message.error('获取树形权限展示失败')
      }
      // 把获取到的所有权限数据保存在本地data中的rightsList中
      this.rightsList = res.data

      // 调用递归函数，获取当前行中所有三级权限的id，用于默认选中树形组件
      // 调用递归函数的时候，传入当前行的数据role和本地data中的defKey，用于接收三级权限的id
      this.getLeafKeys(role, this.defKey)

      // 展示出对话框
      this.setRightDialogVisible = true
    },
    // 通过递归的形式，获取传入的该行角色下所有的三级权限的id，并将其保存到本地的defKeys中
    getLeafKeys (node, arr) {
      // 如果当前node节点不包含children属性，则是三级节点
      if (!node.children) {
        // 向数组中插入当前三级节点的id
        return arr.push(node.id)
      }

      // 如果node里还有children，那就不是三级节点，进行递归
      node.children.forEach((item) => {
        this.getLeafKeys(item, arr)
      })
    },
    // 当关闭分配权限对话框时，触发这个函数，用于将本地的defKey数据清空，否则会累积权限，出现bug
    setRightDialogClosed () {
      // !清空本地data中的defKey数组，防止三级权限的Id累积
      this.defKey = []
    },
    // 分配权限的确定按钮的函数 通过调用tree组件自己的函数，获取选中的节点和半选中节点的id
    async allowtRights () {
      // getCheckedKeys()--->返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组
      // getHalfCheckedKeys--->返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组
      const keys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
      ]
      // 通过...（展开运算符），将数组拼接在一起，此时的keys数组就是一整个了
      // 把数组转为字符串，用 , 分割
      const idStr = keys.join(',')
      // 调用接口，将选择分配的权限传给后端
      const { data: res } = await this.$axios.post(`roles/${this.roleId}/rights`, { rids: idStr })
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配权限失败')
      }
      // 分配权限成功
      this.$message.success('分配权限成功')
      // 重新获取当前权限列表，相当于刷新，（因为重新渲染了表格，所以展开栏会被关上）
      this.getRolesList()
      // 关闭分配权限的对话框
      this.setRightDialogVisible = false
    }
  }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag{
  margin: 10px;
}
// 展开栏中的每一行的顶部的边框线
.rowTop{
  border-top: 1px solid gainsboro;
}
// 展开栏中的每一行的尾部部的边框线
.rowBottom{
  border-bottom: 1px solid gainsboro;
}
// 对展开栏中的数据tag标签纵向居中
.vcenter{
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>
